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根據 Sony 官方公告及最新產業動態,Sony 互動娛樂宣布自 2028 年 1 月起,所有在 PlayStation 平台新發售的遊戲將全面停止生產實體光碟,未來零售市場的新作將轉向無光碟盒裝或純數碼下載模式,此舉被視為下一代主機 PS6 邁向全數碼化部署;儘管官方數據顯示數碼版銷售已佔整體約八成,新政策仍引發全球玩家社群強烈反彈,包括知名遊戲製作人小島秀夫在內的多方人士,皆公開表達對玩家失去遊戲實體所有權感到憂慮,加上外媒揭露 Sony 已著手安排歐洲主要光碟廠轉型,令杯葛聲浪持續擴大。
Sony 隨後透過供應鏈管道表示立場軟化,澄清 2028 年前已上市的舊作及既有發行計劃不受此限。若市場後續仍有需求,屆時依舊接受發行商追加生產實體光碟。適度讓步雖暫時保住舊作與二手市場運作空間。但業界認為 Sony 關閉 PS3 與 PS Vita 數碼商店舉措,反映市場全面走向數碼化與掌控定價權核心策略未被動搖。