一提及打機,其中不可或缺的必然是耳機,既能安靜沉浸於遊戲中,又可以與隊友溝通。近期,Microsoft推出Xbox Wireless Headset無線耳機,擁有Dolby Atmos和DTS:X環繞聲技術。而售價僅是$648,更能於Xbox主機及PC上使用,相當抵玩,現在即刻測試吧!
先講講產品外形設計,Xbox無線耳機用上黑色作爲主色,外側的耳罩轉盤設有兩條幼身綠色圈,配色與Xbox主機相似。耳機重312g,有柔軟耳罩,能輕易調較鬆緊度,配合不同玩家的頭部大小。左耳罩轉盤用於調校音量和遊戲/聊天平衡數值,音量大小則設於右耳罩。麥克風細小,不像一般耳機的長,可以在不使用時捲起。麥克風會集中於玩家語音,從而降低背景雜聲,在隊伍聊天的聲音就會更加清晰。當玩家不説話時,麥克風會自動靜音,當然亦可以手動靜音。
雖然耳機輕盈,但筆者認爲耳罩略小,打機一小時後,耳朵開始感受到強烈壓迫感和焗促。相反,頭帶軟墊佩戴舒適,感覺牢固。就算玩家因打機過分激動,頭搖又尾擺都沒有鬆脫感覺。但除下耳機時,玩家不要只是從調較音量的轉盤脫下,因它是獨立於整個耳機。若長期下去,會對轉盤造成損壞,影響耳機。
至於音質方面,耳機擁有Dolby Atmos和DTS:X環繞聲。玩家佩戴耳機的原因無非在於聽到對手的腳步聲,能即時作出反應。筆者在玩《Call Of Duty:Modern Warfare》期間,耳機甚少出現延遲,可以令玩家知悉對手及發生槍戰方位,空間感理想。開槍聲效不在話下,清脆響亮。在筆電上播放音樂時,雖然產品主打遊玩性質,但音質尚可,人聲厚實。
Conclusion:「Xbox Wireless Headset 擁有高性價比!」
整體而言,價錢吸引,非常滿意音質表現,尤其耳機可以呈現在連環槍戰中的距離感,令到筆者完全投入於遊戲之中,若在恐怖遊戲的話,肯定更加驚慄。比較喜歡使用轉盤調校音量大小方式,滿有科技感。如果耳罩能大些,可以提升佩戴舒適度。
Microsoft Xbox Wireless Headset 規格重點
- 藍牙:4.2(A2DP、HFP、HSP)
- 支援音效:Windows Sonic、Dolby Atmos和DTS Headphone:X
- 音訊編碼:SBC
- 系統需求:Xbox X Series、Xbox One和Windows 10
- 最長使用時間:15小時
- 重量:312 g
- 喇叭尺寸:40 mm
- 阻抗:32Ω
- 頻率響應:20Hz-20kHz
- 售價:HKD $648