「Far far away in the galaxy….. 」大家一聽到這句應該都會在腦海中響起熟悉的音樂吧 ? 編輯部日前就收到以 Star War 作背景的 PS4 遊戲《STAR WARS™:中隊爭雄》,馬上為大家作個快速 Game 評 !
非《Battlefront 2》續作
如果有玩開 Star Wars 遊戲的朋友都有可能把上一隻以「課金」形式遊玩的《Star Wars Battlefront 2》作比較。遊戲會否只是把 Battlefront 2 的戰機對戰部份「搬字過紙」? 非也 ~ 據筆者上網翻查就發現,《中隊》當中與《Battlefront 2》唯一相同的就是電腦船隻的 AI 系統,所以大家可以當作是全新遊戲來遊玩。而實際畫面上大家也可留意到在《中隊》當中,駕駛倉的控制面版所佔的畫面比例要更多,整個感覺就猶如置身真正戰鬥機當中,一流的體驗 !
試聲畫一流
Star Wars 系列的遊戲除了還原度要高之外,另一個重點就當然是用來試電視的聲畫體驗。今次的聲畫一樣保持高水準表現。由過場的動畫可見,在編輯部使用 Sony Master Series A9s 的電視實試這隻遊戲,可見動畫內角色的面部輪廓及光影位置相當有層次及立體感,較為驚喜的是遊戲應該是拿足了版權,在過場當中可見莉亞公主,讓玩家有更高的投入感及年代感。聲音上,戰鬥時的發炮聲即便使用電視也可聽出實在感覺,相信配合更好的音響系統會有驚喜的表現。
超高靈活性 VR 玩法可再三考慮
作為一隻「飛行遊戲」,其靈活性及玩法是不少玩家的質疑。不過《中隊》由駕駛倉的面版便可見一斑 ! 遊戲中玩家可以按戰場需要來調整能量配置,需要戰鬥時便把能量分配較多到火力上 ; 追逐時可把能量分到引擎上等等,考驗用家的反應同時也提高遊戲的靈活性。而隨著遊戲推進,大家可以選擇出撃的戰船種類也增多,由攻擊型、平均型、運輸型等大家都可以選擇,也可調校武器配置。打個比方就如一些 RPG 遊戲可以為自己的角色組裝不同武器以對應不同遊戲場面,可玩性相當大。遊戲另一個重點在於支援 PSVR 系統,如果大家習慣了在飛船左搖加擺、突然加速或 360旋轉後可以配合 VR 來增加代入感,但筆者就未能勝任這種感覺。